Ao norte, fica o mar amargamente frio e tempestuoso de garras. O mar separa o Império das Terras de Norsa, onde as tribos do Marauder imploram as forças do caos para a glória e o poder e os vastos monstros fazem seus covis nos fiordes. As províncias costeiras do Império, desesperadas para escapar do estrangulamento de Marienburg, embaralham para construir marinhas poderosas e defesas marítimas. Marinheiros, exploradores, piratas e destruidores esfregam as mãos em pensamento da riqueza a ser vencida - mas, embora uma vida nas ondas do oceano possa colher grandes recompensas, os riscos ainda são maiores.
O Sea of Claws é um guia para se aventurar nos mares do Velho Mundo. Este livro de 160 páginas contém:
Uma viagem pela costa do mar de garras, desde as marchas de Couronne, até as margens arruinadas do país de Trolls, até o território congelado dos Bjornlings.
Um guia para administrar um navio de transferência do oceano, combate de navio a navio e novas abordagens para negociar
Product Specifications
- Embarque em aventuras ousadas no rolePlay RolePlay de Warhammer RPG RPG
- Explorar águas perigosas e enfrentar inimigos mortais
- Mergulhe na tradição rica do mundo Warhammer