O amanhecer do Empire é um jogo descomplicado centrado nos aspectos navais da Guerra Hispano-Americana de 1898 no Oceano Atlântico. O jogo descreve esse conflito em um nível estratégico, com a maioria dos detalhes operacionais e táticos representados por sistemas rápidos e fáceis de jogar, em vez de mecanismos complexos. A intenção do jogo é fornecer uma ampla visão geral dos eventos históricos enquanto é divertido de jogar.
Tudo realmente começou em fevereiro de 1895, quando a Espanha suspensa unilateralmente garantias constitucionais a Cuba e sua população. Isso levou a uma revolta aberta na ilha e medidas graves de retaliação pelo governo espanhol do capitão-general Weyler, incluindo campos de concentração para não combatentes. Isso foi demais para a imprensa americana e, como resultado, o público americano e, eventualmente, a pressão dos EUA levou à remoção de Weyler, mas não a uma diminuição nas tensões entre os EUA e a Espanha. E então, o Maine aconteceu. Em 15 de fevereiro de 1898, até a escuridão da noite, o USS Maine, ancorado no porto de Havana à aplicação visível dos interesses dos EUA na ilha, explodiu. 268 u, s. O pessoal naval foi morto, cerca de 2/3 da tripulação do navio. A imprensa americana também explodiu. As manchetes gritaram a traição espanhola e os jornais de William Randolph Hearts agitaram vigorosamente o pote da raiva americana. No final de março, um Tribunal de Inquérito Naval estabeleceu uma sentença de que o Maine foi destruído por uma explosão externa, apontando o dedo por implicação nos espanhóis. Antes do final do mês seguinte, os Estados Unidos declarariam guerra à Espanha.
O objetivo do jogo para o jogador dos Estados Unidos é controlar as áreas do mar ao redor da costa atlântica e do Mar do Caribe para impedir que os combatentes espanhóis apoiem suas participações na ilha e destruam as forças navais da Espanha. O objetivo do jogo para o jogador espanhol é interromper o controle do mar dos Estados Unidos, manter o controle do mar em torno da costa espanhola pelo maior tempo possível e destruir as forças navais dos Estados Unidos. Ambos os jogadores devem implantar seus recursos navais nas áreas do mar no mapa para ganhar pontos de vitória no final de cada turno para áreas sob seu controle, bloqueadas e para unidades opostas destruídas.
Product Specifications
- Complexidade: 4 de 10
- Solitaire adequação: 4 em 10
- Escala de tempo: 11 dias por turno
- Escala de mapa: variável (mapas de movimento de área)
- Escala de unidade: navios de guerra individuais