A Blue Water Navy é um jogo de submarino da Air-Mark da Segunda Guerra Mundial nos anos 80. Ele cobre de Cuba e Flórida no oeste até a Península de Kola, no leste e no Mediterrâneo.
As unidades são esquadrões aéreos, grupos de navios e submarinos. A ordem da batalha é o mais próxima possível dos combatentes reais disponíveis nos três períodos do jogo: 1983, 1985 e 1989.
Há uma variedade de cenários e o principal jogo de campanha joga em cerca de 8 a 10 horas.
O jogo é orientado a cartas, usando um sistema de pontos de operações e eventos escritos nos cartões.
Product Specifications
- A Marinha da Água Azul entregará desesperadamente os comboios necessários na Europa ou a Frota do Norte da Banner Vermelha os esmagará no mar, permitindo que o Exército Vermelho seja a Europa Ocidental do Roller?
- A Blue Water Navy cobre a guerra no mar, o ar, a órbita estreita e baixa e baixa da Terra da Península de Kola, no norte da Rússia, para o Mar Mediterrâneo e oeste sobre o Oceano Atlântico para os Estados Unidos e Cuba. O jogo modela a ordem completa da batalha que poderia ser esperada em tempo de guerra dos anos 80, desde os bombardeiros de tiro com tu-22 soviéticos de vários regimentos a vários grupos de transportadores dos EUA.
- O jogo é orientado a cartas, com cada cartão fornecendo pontos para mover unidades ou desencadear eventos especiais, como 'assassinatos de KGB' e 'ônibus espacial'. Há também um mecânico de reação em que a maioria das cartas pode ser usada na vez do outro jogador para realizar um evento de estrago, como 'Raid aborts' e 'Friendly Fire'.
- 2 jogadores 1-3 por cenário 8-16 horas por campanha
- Conteúdo: Mapa 4 Countreias: Contadores são uma mistura de marcadores de 1 polegada, 5/8 "e ½" 2 decks de 55 cartas de jogo 6 jogadores de dois lados AIDS 2 Regras de AIDS de jogador de um lado e livreto de cenário 6 Caixa de dados de dez lados e conjunto de tampa
- Length : 12 cm
- Width : 9,5 cm
- Height : 2 cm