Nos anos 2400, a humanidade começa a aterrar o planeta Marte. As empresas gigantes, patrocinadas pelo governo mundial na Terra, iniciam grandes projetos para aumentar a temperatura, o nível de oxigênio e a cobertura do oceano até que o meio ambiente seja habitável. Em Marte Terraforming, você interpreta uma dessas empresas e trabalha juntos no processo de terraformação, mas competem por obter pontos de vitória que são concedidos não apenas por sua contribuição para a terraformação, mas também pelo avanço da infraestrutura humana em todo o sistema solar e a fazer outros outros coisas louváveis.
Os jogadores adquirem cartões de projeto exclusivos (de mais de duzentos diferentes) comprando -os na mão. Os projetos (cartões) podem representar qualquer coisa, desde a introdução da vida ou animais vegetais, arremessando asteróides na superfície, construindo cidades, até minerando as luas de Júpiter e estabelecendo indústrias de gases de efeito estufa para aquecer a atmosfera. Os cartões podem fornecer bônus imediatos, além de aumentar sua produção de diferentes recursos. Muitas cartas também têm requisitos e se tornam jogáveis quando a temperatura, o oxigênio ou a cobertura do oceano aumenta o suficiente. A compra de cartas é cara, portanto, há um equilíbrio entre a compra de cartões (3 megacredits por cartão) e realmente tocando -os (que pode custar qualquer coisa entre 0 e 41 megacredits, dependendo do projeto). Projetos padrão estão sempre disponíveis para complementar seus cartões.
Sua renda básica, assim como sua pontuação básica, é baseada na sua classificação Terraform (a partir de 20), o que aumenta toda vez que você aumenta um dos três parâmetros globais. No entanto, sua renda é complementada com sua produção e você também recebe VPS de muitas outras fontes.
Cada jogador acompanha sua produção e recursos em seus quadros de jogadores, e o jogo usa seis tipos de recursos: megacredits, aço, titânio, plantas, energia e calor. No quadro de jogos, você compete pelos melhores lugares para os azulejos da sua cidade, ladrilhos oceânicos e azulejos de vegetação. Você também compete por diferentes marcos e prêmios no valor de muitos VPs. Cada rodada é chamada de geração (adivinhe por que) e consiste nas seguintes fases:
1) O pedido do jogador muda no sentido horário.
2) Fase de pesquisa: Todos os jogadores compram cartões de quatro desenhados em particular.
3) Fase de ação: os jogadores se revezam realizando 1-2 ações dessas opções: jogar uma carta, reivindicar um marco, financiar um prêmio, usando um projeto padrão, convertendo planta em telhas de vegetação (e elevando oxigênio), convertendo calor em temperatura Aumente e usando a ação de uma carta em jogo. A curva continua ao redor da mesa (às vezes várias voltas) até que todos os jogadores tenham passado.
4) Fase de produção: os jogadores obtêm recursos de acordo com seus parâmetros de classificação e produção da Terraform.
Quando os três parâmetros globais (temperatura, oxigênio, oceano) atingiram seu objetivo, a terraformação está completa e o jogo termina após essa geração. Conte sua classificação Terraform e outros VPs para determinar a corporação vencedora!
Product Specifications
- Competir por diferentes marcos e prêmios no valor de muitos VPs
- Mais de 200 projetos diferentes para completar
- 1 a 5 jogadores de 12 anos ou mais
- Length : 2,8 cm
- Width : 11,6 cm
- Height : 11,6 cm