Glen More II: Chronicles é uma sequência de Glen More, expandindo a jogabilidade substancialmente em comparação com o jogo original.
Em Glen More II: Crônicas, cada jogador representa o líder de um clã escocês desde as primeiras idades medievais até o século XIX, um líder que procura expandir seu território e riqueza. O sucesso do seu clã depende da sua capacidade de tomar a decisão certa no momento certo, seja criando um novo pasto para o seu gado, cultivando cevada para produção de uísque, vendendo suas mercadorias nos vários mercados ou ganhando controle de marcos especiais como lagos e castelos.
O jogo dura quatro rodadas, representadas por quatro pilhas de azulejos. Após cada rodada, ocorre uma fase de pontuação na qual os jogadores comparam seu número de barris de uísque, escoceses no castelo doméstico, cartões de referência e pessoas contra o jogador com o menor número de itens em cada categoria e recebe pontos de vitória (VPS) com base no diferença relativa. Após quatro rodadas, VPs adicionais são concedidos por moedas de ouro e alguns pontos de referência, enquanto as penalidades dos VP são avaliadas com base no tamanho do território, comparando o território de cada jogador com o menor em jogo.
O mecanismo central de Glen More II: Crônicas e Glen mais funções da mesma maneira: o último jogador da fila leva um ladrilho de uma pista do tempo, avançando até onde desejarem nesta faixa. Depois de pagar o custo, eles colocam esse ladrilho em seu território, com esse ladrilho se ativando e todos os azulejos vizinhos, desencadeando a produção de recursos, pontos de movimento, VPS, etc. Então o jogador que é o último na fila leva sua vez.
As melhorias sobre o Glen mais original incluem telhas maiores, melhores materiais, novas obras de arte, a capacidade de cada jogador controlar o fim do jogo e equilibrar ajustes nos ladrilhos para uma melhor curva de suspense. O jogo foi projetado para consistir em um terço de sistemas conhecidos, um terço dos novos mecanismos e um terço das melhorias para Glen mais.
As "Crônicas" no título "Um conjunto de oito expansões para o jogo base" são uma parte importante desses novos mecanismos. Cada crônica adiciona um novo elemento de jogabilidade ao jogo base. O crônico "Highland Boat Race", por exemplo, conta a história de uma corrida de barco na qual o vencedor precisa ser o primeiro a chegar ao castelo de casa depois de navegar no barco ao longo do rio através de todos os territórios dos outros jogadores. O Chronicle "Hammer of the Scots" acrescenta uma peça de "inglês" neutra à pista de tempo que os jogadores lutam para controlar para obter uma curva adicional "se puderem pagar, ou seja, como ele é pago usando o mecanismo de mercado. Todos As crônicas podem ser combinadas livremente, embora o designer Matthias Cramer sugira que os jogadores usam apenas um ou dois, a menos que queiram um "jogo de monstro".
Outra grande mudança no jogo é a capacidade de investir no famoso povo escocês da época, que são representados por meio de um novo tipo "pessoa".
Product Specifications
- Glen More II Chronicles Board Game
- As pessoas não apenas têm sua própria pontuação, mas também acionam efeitos únicos ou contínuos no quadro de clãs táticos.
- Isso acrescenta uma nova camada de tomada de decisão, especialmente porque os efeitos contínuos permitem que os jogadores se concentrem em uma estratégia pessoal de vencer com o uso do conselho do clã.