Scrolls do Élder Call to Arms RPG Histórias do Empire vol. 1

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    • O primeiro ato detalha as escaramuças e as tensões crescentes que levam à batalha por Whiterun. O segundo lugar para o jogador no comando de sua facção escolhida, permitindo que eles decidam taticamente quais se apega a atacar e gradualmente empurrar suas linhas de frente em direção à capital do inimigo. O terceiro e último ato se concentra inteiramente no cerco da capital de uma facção, passando das paredes para a própria cidade e culminando no herói, enfrentando um ao outro para um confronto final que decidirá o destino de Skyrim.
    • Incluídos neste livro estão novas regras para definir suas batalhas em qualquer um dos nove porões de Skyrim. De Haafingar com seus picos altos à brecha e seus muitos ninhos de besta. Essas novas regras de espera permitem que os jogadores expandam ainda mais a mecânica do meio ambiente apresentada nas regras principais e experimente mais campos de batalha temáticos.
    • Construindo e expandindo as regras existentes para o Elder Scrolls: Call to Arms, este livro oferece experiências novas e emocionantes para lutar em Tamriel. Adicionando efeitos extras aos ambientes, alterando o equipamento que cada facção pode levar e oferecer bônus temáticos com base nos controles do jogador, essas regras expandidas adicionam uma nova profundidade ao jogo para que o jogador possa controlar realmente como sua facção lida com a guerra.
    • Também estão incluídas as regras para uma facção totalmente nova - guardas de retenção. Estão incluídos heróis, seguidores e cartões adversários que podem ser usados ​​como aliados ou inimigos em sua luta pelo domínio.
    • 80 pp, colorido, Livro de Digest Soft Bound.

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