Ultimate WerewolfA es un juego interactivo de deducción para dos equipos: aldeanos y hombres lobo. Los aldeanos no saben quiénes son los hombres lobo, y los hombres lobo intentan permanecer sin ser descubiertos mientras eliminan lentamente a los aldeanos uno a la vez. Un moderador (que no forma parte de un equipo) dirige el juego. El juego se desarrolla a lo largo de una serie de días y noches. Cada día, los jugadores discuten quién de ellos es un hombre lobo y eliminan a un jugador. Cada noche, los hombres lobo eligen un jugador para eliminar, mientras que el Vidente aprende si un jugador es un hombre lobo o no. El juego termina cuando todos los aldeanos o todos los hombres lobo son eliminados.
Ultimate Werewolf Legacy A utiliza una jugabilidad similar a A Ultimate Werewolf, pero ya no tienes juegos independientes, ya que los jugadores y la propia aldea tienen atributos que se conservan entre juegos, y los eventos que tienen lugar en los primeros juegos tienen efectos que se propagan. a través de los juegos restantes. ¡Toma una mala decisión desde el principio y puede perseguir a la aldea durante años! Los jugadores pueden ganar títulos, lo que les proporciona habilidades especiales en juegos futuros, independientemente de su rol. Cada jugador recibe una tarjeta familiar pública además de su tarjeta de rol secreta, y forman equipo con los demás miembros de su familia para trabajar juntos... a menos que uno o más miembros de su familia estén trabajando en secreto contra ellos.
En cuanto a la aldea, hay múltiples caminos que el juego puede tomar y, como resultado, la experiencia que tendrás jugando durante todo el juego será diferente a la de otra persona que esté jugando con otro grupo de personas. Esto también permite a los jugadores jugar la campaña varias veces, con un conjunto diferente de roles, reglas y entornos cada vez.
En el centro de A Ultimate Werewolf LegacyA hay un Diario de gran tamaño, de más de 80 páginas, que guía al moderador del juego a través de cada sesión. El diario ha sido diseñado para que los jugadores sin experiencia de juego previa puedan jugar y moderar. El diario está estructurado en cinco capítulos distintos con tres sesiones de juego en cada capítulo, así como una sesión de juego prefacio introductoria. Los jugadores pueden entrar y salir de sesiones individuales, pero lo ideal es que jueguen todas las sesiones de un capítulo. Cada capítulo se puede reproducir en una sola noche. Al final de la campaña de dieciséis sesiones de juego, el diario será un registro de lo que sucedió exactamente en tu aldea y quién fue el responsable final de lo que pasó con el tiempo.
Paquetes de repetición que contienen un nuevo El diario y un juego adicional de cartas familiares se venderán por separado, lo que permitirá a los jugadores volver a jugar toda la campaña.
Product Specifications
- Con licencia oficial
- Juegos Bezier
- 9-16 jugadores
- Edades mayores de 14
- 60 minutos de tiempo de juego< /li>
- Length : 12 cm
- Width : 3 cm
- Height : 12 cm