Nuestros intrépidos aventureros han emprendido un viaje y han encontrado la cueva escondida de un monstruo mítico. ¡Hay tantas cosas extrañas allí! El Capitán permite a la tripulación buscar en el lugar y traerle lo que han encontrado, pero al engañar al Capitán, intentarán quedarse con la mejor parte del botín... En Oh Captain!, un juego asimétrico En lugar de cambiar de rol, un aventurero debe ofrecer las cartas de botín que roba al Capitán, diciéndole algo sobre lo que contienen las cartas, pero no necesariamente hablando con sinceridad. De hecho, los aventureros no pueden hablar en absoluto de algunos objetos malditos. El Capitán, que está a salvo de ser atacado por objetos, decide si el miembro de la tripulación puede quedarse con el botín o no, y si el Capitán rechaza la oferta, el miembro de la tripulación puede decidir usar un objeto contra otro aventurero. Este último jugador puede superar esto diciendo una mentira, ganando o perdiendo una moneda según quién tenga razón. El papel del Capitán puede ser reclamado por cualquier aventurero que sea más rico que el Capitán y, al final, el aventurero más rico gana el juego.
Product Specifications
- Contiene 1 mensaje en una botella,
- 36 cartas de botín dorado,
- 6 hojas de aventurero,
- 30 monedas de oro,
- 3 fichas de mayoría,
- 1 dispensador de tarjetas,
- 1 libro de reglas,
- 1 libro de cuentos